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patonite

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Posts postados por patonite

  1. Bom, a sugestão vai focar em algumas partes... Por isso vou colocar em spoiler cada "tema"

    A sugestão foca em uma utilidade pras coins, fazer com que alguns minigames voltem a serem mais jogados e outras coisas...

    Vamos lá!

     

    Missões

    Bom, para início de conversa, as missões seriam algo que iriam mudar diariamente, para começarmos a falar sobre isso, iriamos ter um novo "NPC" no Hub, poderia ser um Iron Golem, por exemplo: http://imgur.com/hK2cJOG

    Ao Clicarmos neste novo NPC, iria aparecer uma tela similar a esta: http://imgur.com/5Jf7waF

    Vou explicar o que seria cada coisa

     

    > Papel - Missões Diárias

    Cada Lã em baixo do papel seria uma missão, como por exemplo fazer 50 Kills no Sky Wars em 1 dia (todas as missões seriam somente para ser feitas em 1 dia), ou então ganhar 5 partidas de Super Smash Mobs... Por aí vai...

    Cada vez que a missão trocasse, viria outra aleatória, ou seja, as missões de cada player seriam diferentes, e não todos iguais.

    Toda vez que uma missão for completada, o jogador poderá receber sua recompensa (algo simples como coins ou umas poucas engenhocas aleatórias)

    A Lã Vermelha significa que a missão já foi completada naquele dia e seu prêmio já foi resgatado

    A Lã Verde significa que a missão já foi completada e seu prêmio ainda não foi resgatado

    A Lã Amarela significa que a missão está em progresso, e seu prêmio não pode ser resgatado

    Corante Cinza significa que o prêmio não pode, ou já foi resgatado

    Corante Limão significa que o prêmio pode ser resgatado

    > <

    > Relógio - Login Diário

    Cada Lã em baixo do relógio possui um número, esse número é o dia que a pessoa marcou sua presença no servidor simplesmente clicando no relógio, ou seja, automaticamente ao clicar no relógio o jogador poderia ganhar coisas aleatórias como por exemplo, um novo chapéu (para se utilizar no HUB - Igual esses do hub de halloween, que vc pode mudar sua cabeça e tal), coins, poucas engenhocas aleatórias, roupas (sugestão separada, dps eu crio), e por aí vai...

    A cada dia que vai se passando e o jogador vai marcando sua presença Diariamente, as recompensas vão melhorando... Note que no dia 7 e no dia 14 vira um bloco de Redstone, pois a recompensa seria bem melhor, como por exemplo Uma ou Duas gemas ou uma Chave de Pandora Antiga.

    Observação - Para Clicar novamente no Relógio teria um Delay de 18 horas (Pois não é todo dia que se pode entrar no mesmo horário)

    > <

    > Livro - Eventos

    Abaixo do livro existiriam dois itens, Um que representaria o Evento Atual (Na imagem, o Halloween) ou o próximo evento, e o outro representaria o Evento do Dia (Na imagem, o minigame Super Smash Mobs).

    - Evento Mensal

    É o Evento "Atual", no caso o jogador ao clicar iria precisar completar algumas missões (complicadas, que demorariam Dias) e ao finalizar, o jogador poderia ganhar prêmios Exclusivos! Ao finalizar um evento mensal, o jogador poderia escolher apenas uma opção entre algumas opções disponíveis para qual minigame ele quer o seu prêmio, como por exemplo o Sky Wars, o Super Smash Mobs ou o Speed Builders.

    Exemplos dos Prêmios de Halloween:

     

    Sky Wars - O jogador completou as missões do evento de Halloween, e por isso tem o direito de comprar o Kit Abóbora Flamejante no Sky Wars!

    Kit Abóbora Flamejante - Ao Iniciar a partida, o jogador recebe 5 abóboras arremessáveis que ao se chocar com um bloco explode, dando 6 de dano em pessoas próximas e ateando fogo nas redondezas

     

    Smash Mobs - O jogador poderá utilizar o Kit PumpKing

    Kit PumpKing - Esqueleto com abóbora na cabeça e armadura de couro laranja (lembrando que a armadura no Smash não faz diferença, e sim os status)

    Stats - Dano 1.6 | Armadura 2.2 | Regen 0.2 | KnockBack 100%

    Espada de Madeira | Machado de Madeira | Foice de Ferro

    Espada - Abóboras Explosivas - Ao bloquear com a espada, carrega o XP e ao soltar, lança uma abóbora com partículas de Wither que vai diretamente na direção do cursor, que explode e da 250% de KB em inimigos próximos (4 blocos no max) e 3 corações de dano com o XP cheio (com o XP vazio = 1.5 Corações)

    Coldown - 5s

    Machado - Abóboras Malignas - Ao utilizar a habilidade, surgem 4 abóboras ao redor do jogador e vão indo em direção aos inimigos, ao chegar perto e encostar no inimigo elas explodem, cada uma daria 1.5 corações de dano + 150% de KB (Explodem sozinhas após 7s caso não colida com o inimigo) o alcance da explosão é de três blocos

    Coldown - 13s

    Foice - Investida Sombria - Ao utilizar a habilidade, o jogador será impulsionado para a direção do cursor em até 16 blocos de distância, e ficará invisível (incluindo armadura), Porém particulas de wither o seguiriam. (fica invisível por 4s) (Da +0.7 de dano ao estar invisível e sua armadura diminui em -1.0 enquanto invisível)

    Coldown - 7s

     

    Speed Builders - O jogador poderá comprar o Kit Relógio da Morte

    Kit Relógio da Morte - Um relógio fica no centro do inventário do player, e ao clicar nesse relógio (some após utilizar) ele irá dimininuir o tempo de construção em 10s

     

    Evento Diário - Um minigame seria selecionado, e as 12h, 18h e 21h abriria uma sala (Vips não roubariam os lugares), para o minigame, o mapa do minigame seria especial, e bem maior do que o normal (pois seriam entre 20, a 24 slots para ficar mais concorrido) o vencedor da partida ganharia 1000 Coins e 1 Chave de Pandora Antiga

    Observação - Não é possível entrar mais de uma vez em um evento diário no mesmo dia

     

    Loja de Coins

    Uma Loja de Coins para termos onde gastarmos nossas coleções de Coins, que não tem outro objetivo a não ser comprar Kits para as partidas... Vamos lá!

     

    Roupas - As roupas seriam uma categoria na loja de coins, elas seriam utilizaveis no Hub e nos Lobbys de Espera... As roupas seriam armaduras de Couro Tingidas e de Minérios também! Ao fazer um Set completo de uma roupa só, o jogador ganharia uma habilidade especial ao apertar Shift.

    Cada parte de roupa custaria em torno de 1.5k até 4k de Coins

    Exemplos de quando se aperta shift com um full set:

    Um Set de Iron - Faz chover Iron próximo a ele

    Um Set de Couro Verde - Faz o jogador e os outros jogadores próximos ficarem com Poison

    Um Set de Couro Preto - Faz o jogador e os outros jogadores próximos ficarem com Blindness

    Um Set de Ouro - Faz uma Bola de fogo ficar em cima de sua cabeça

     

    Itens Especiais - Itens Especiais utilizaveis no Hub e Lobbys de Espera, eles teriam funções especiais, exemplos:

    Rocket Boots - Uma bota de Chain que ao apertar shift faria partículas cinzas e de raiva aparecerem ao redor do jogador, ao soltar ele pula muito alto! - 10k de Coins

    Capacete do Fim - Uma cabeça de Enderman que ao apertar X te teleporta até o local mirado (32 blocos de alcance) - 10k de Coins

    Bomba de Fumaça - Permite o jogador ficar invisível, ao utilizar aparecem partículas de fumaça - 2,5k de Coins

    Artifício 2000 - Um foguete que cria uma labareda de partículas - 5k de Coins

    PET Doutor Bloco - Um bloco que pode virar outros blocos, pode ser colocado na cabeça, pode montar nele, pode voar, pode explodir, pode ficar sólido - Age como um Pet - 60k de Coins

    E Mais...

    Não é consumido ao usar, é permanente!

     

    Efeitos - Efeitos assim como os que são ganhos na pandora e os comprados por Gemas, porém estes seriam comprados por Coins.

    Efeito Esmeralda - Partículas Verdes formariam uma esmeralda em cima da cabeça do player - 12k de Coins

    Efeito Tsunami - Partículas Azuis formariam uma Tromba D'água aos pés do player, ao apertar shift a Tromba D'água subiria +7 Blocos de altura - 22k de Coins

    Efeito Terra - Partículas dos Blocos próximos tremem ao redor do jogador e na altura da cabeça, girando ao seu redor - 15k de Coins

    Efeito Blaze - Partículas de Fogo e Vermelhas girariam como torres ao redor do jogador, ao apertar shift essas partículas formariam um escudo ao redor do player - 30k de Coins

     

    Aleatórios - Uma categoria da loja também, teriam coisas que não se encaixam nas outras categorias.

    Bomba de Coins - Uma TnT que ao explodir lança Coins coletáveis pelos outros (seria uma forma de doar coins), as coins seriam representadas por girassóis, cada girassol que o jogador coletar valeria 5 coins. Ao explodir sairiam fogos (como o do Boli) e os girassois - 500 coins

    Engenhoca Aleatória - 5 unidades de uma engenhoca aleatória - 250 Coins

    500 Coins - 500 Coins - 500 Coins (Easter Egg, ao comprar 5 disso o jogador receberia uma chave de pandora especial)

    Documento de Nível - Sobe um nível do perfil do jogador - 3k de Coins

    Caso Gostem da sugestão, deixe seu "Curtir" e um comentário, caso queira comentar sinta-se a vontade... Afinal isso é para vocês.

    gostei

    Sua sugestão não precisou de pedidos de alteração em ultra pra ficar incrivel!

  2. Bom pessoal , minha sugestão é o seguinte , ter o minigame "sumo" q propõem o seguinte:

     

     

    Cada player terá 1 stick com knockback 3 , Ai terá que derrubar os oponentes para fora de tipo uma arena , o ultimo q sobreviver ganha

    Dai terá os power-ups 

     

     

     

     

    --Power Ups--

     

    Invencibilidade de 3 segundos: Deixaria invencivel por 3 segundos sem tomar knockback

     

    Dar mais knockback a o primeiro player que bater: Daria knockback maior a o primeiro player q bater depois de ativar o power-up

     

    Chance extra: Se alguem lhe derrubar , você voltará ao ativar o power up , dando 1 chance extra

     

    Achu q são só esses os mais interessantes

     

     

     

     

    Bom , é isso , aguardo respostas ou criticas construtivas  ;)

    Tem que ter um bem grande mas uma ideia que eu tive foi ter 3 rings ai quando você cai de um vai pro debaixo (ter uns blocos de parede pra não te combarem e tu cair no void) e com o tempo os rings vão sumindo 

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