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Concordo com a 4 , porém creio que a equipe tenha mapas nesse modelo a ser adicionados;
A 5 acho interessante, devido a grande parte desses "mini-eventos" atraírem bastante;
Não acho necessário por agora haver a implementação de um "HG", sendo levado tempo que atualmente está escasso;
Modos rápidos, trariam algo a mais ao servidor no quais atualmente sendo o que a comunidade mais joga. (Ex: Gapple, Gladiador)
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concordo com o tópico, atrapalha total o andamento do jogo não tem o que dizer
32 minutos atrás, lowz disse:proibir quebrar baús de comida, madeira e etc do time inimigo também, além de ser zoado laga o jogo de muuuuuita gente c pc ruim
Essa aqui é sem fundamento, o ultra é um mini game de estrategia, portanto quebrar o baú do mapa da base inimiga não tem nenhum sentido em ser considerado anti jogo.
"além de ser zoado e lagar o jogo de muita gente". Se isso fosse concreto, os itens dropados do dm seria um problema para os jogadores.
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kkkkkkkk
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Nick: 100TmpPaBagacado
Minha sugestão é para o Mini-Game SkyWars, mais precisamente para o modo de duplas (SkyWars Duo).
Ela é bem simples, porém útil. Adição de LETRAS no prefixo dos nicks.
Aqui um exemplo, para ficar mais fácil de entender:
Obrigado por ler até aqui. <3
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Fora do ultra é diferente!
Segue alguns prints do nosso "Clan X Clan" No HomemMinecraft Clube! e o a ultima coisa que eu tenho a dizer é: menos que amigos, inimigos!
Mais que amigos!!! Apenas 11x6!
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resista ao foco julinho! :o :blink:
é isso meu mano guizinn :P :o :blink: :o
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Pedido: AvatarNick: 100TmpPaBagacadoTema: Juliette (BBB-21)Especificações: 150x300Ultimo pedido: https://www.instamc.com.br/forum/topic/44592-pedidoo/
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Nick: jvzinmetenarua
Caso Jv:
7 Hits totais
4 hits visivelmente "normais"
3 hits nitidamente + de 3 blocos. (além disso, os hits NÃO foram seguidos)
Vídeo de prova:
Segue as provas dos 3 hits com distância alterada:
Off-topic: “Ah, mas FOV e Speed II distorcem a visão”. Ok, verdade. Contei os blocos para ficar claro e nítido do que estamos falando:
Obs.: Nenhum dos hits foram atrasados. Ao que nós pudemos ver, após o primeiro hit de encontro na ponte, o jvzinmetenarua hitou 6 vezes e os mesmos 6 tiraram vida do outro jogador na mesma hora, sem nenhum atraso. Não houve delay nem lag no momento do PvP.
Obs².: Em todos os hits, o Jv estava olhando pra o player. O que reforça a premissa que ambos os jogadores não estavam com lag e a plataforma não interferiu nesse PvP.
Como foi falado do caso do Asphec_, para refutar o caso do Jv também retratarei sobre ele.
Caso Asphec:
4 hits totais.
3 hits visivelmente "normais"
1 hit nitidamente + de 3 blocos
O que chama atenção é o 2° hit.
Antes do jogador receber o 2° hit de "7 blocos", o Asphec hitou 5 vezes e apenas 2 desses hits contaram. Dá para analisar claramente na segunda parte do vídeo, onde está editado com velocidade reduzida.
Como é dito no próprio vídeo, o Asphec estava olhando para baixo e "acertou" o hit. O que isso quer dizer?
Quer dizer que foi um delay de hit, podendo ser de ambos os jogadores e/ou da plataforma. Até onde eu saiba, não existe um hack que dê para hitar sem olhar para o player, isso só acontece pelo delay do hit. Sem contar que o hit foi no ar, exatamente após receber o primeiro hit.
EXTRA: Para definir de vez que foi um caso à parte e que deveria ser desconsiderado, basta analisar o primeiro encontro dos dois jogadores.
Quem leva o primeiro hit é o Asphec, levando um kb de 1 bloco, o que fez os 2 jogadores estarem + de 3 blocos de distância. Quando o Asphec efetua o hit, não pega no Marcos por conta da distância.
Ou seja, se ele estivesse usando hack, o primeiro hit do Asphec pegaria no outro jogador. Sendo esse um momento crucial para sua análise do vídeo.
O problema é que esse caso em questão, do Asphec, não se encaixa na situação do jvzinmetenarua.
Estamos falando de 1 único hit de mais de 3.0 blocos, mas claramente com delay, contra 3 NÍTIDOS hits com a distância de 4.0 - 4.5 blocos sem nenhum delay e/ou lag.
Finalizando:
Voltemos à fala do coordenador em questão.
- "As provas são insuficiente para provar algo, assim como o caso citado do Asphec_"
Re.: Já expliquei esse ponto ao decorrer do tópico.
- "Infelizmente não é qualquer hit que aparenta ser acima dos 3 blocos que é hack, principalmente no cenário que se encontramos"
Re.: Concordo plenamente. Alguns casos isolados de 1 a 2 hits estranhos não provam nada, tem que se analisar todo o contexto.
- "Isolar um momento específico onde um jogador hitou acima do padrão sem analisar o contexto inteiro é ignorância."
Re.: Sou totalmente de acordo com isso! Mas esse não foi o caso do jvzinmetenarua.
O vídeo da denúncia em questão tem início, meio e fim. Exatamente todo o momento do PvP, onde dá para se ver que desde o início até o fim o jogador estava hitando acima do padrão, nitidamente sem nenhum lag e/ou delay.
Quais contextos a mais deveriam ser considerados? Não entendo tamanha relutância.
Depois de tudo isso que foi debatido, é necessário um motivo justo para provar que o jogador não estava usando hack, caso contrário, estão todas as provas aí para efetuar o banimento.
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Poderia deixar mais viável, pois tem muitos jogadores que não tem condições de comprar gemas e essa seria alguma forma deles conseguirem a chance de abrir uma caixa pandora. Até hoje não vi ninguém concluindo, perde até a graça de tentar aisjdisoa.
PS: Claro que não pode deixar fácil também, mas pelo menos possível rs.
falou tudo
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Nick: Scary_9811
Provas: https://prnt.sc/11j8f99 -
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Amo minigames novos, acho que seria um bom minigame. Então eu apoio
up
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Sdds dessa época... Eu era uma criança feliz e nem sabia kk
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- AnjoSuicida, g_ui, Atsu e 2 outros
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Essa é uma interessante pergunta, essa regra foi uma das várias que vieram do outro servidor [ilha mania] assim como a equipe inicial de staffers que era de lá também veio.
De acordo com com documentos históricos, a regra foi feita para punir jogadores que jogavam de "forma estranha" e ironizavam a staff/jogadores quando questionados sobre seu estilo ninja [hack/crack/client/capoeira], e assim, foi criada essa regra.
BÔNUS
No começo quando não havia o mute, haviam parâmetros para criar uma denúncia a respeito de assumir uso de hack > apenas provas em vídeo < pois era um banimento grave no histórico, entretanto, não havia esse tipo de QUESITO para denúncias de chat como > ofensa ao servidor [onde o ban era praticamente o mesmo ou mais grave]
por que acontecia isso?
porque antigamente forjavam muitas prints para prejudicar jogadores, tiravam print olhando pro céu, editavam o chat e denunciavam.
espero ter ajudado.
Obrigado por sanar minha dúvida. <3
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Nick: JulioS2Chuvinhx
Possuo duas dúvidas, e aqui estão.
O por que da existência da regra "Assumir uso de Hack", e os critérios utilizados para punir por tal regra.
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KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK PEGA O PATO PEGA O PATO QUÊN QUÊN QUÊN KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK AMEI
Sugestão UltraSkywars - Spec
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