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Ruuan

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Histórico de Reputação

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    Ruuan recebeu reputação de Wilson7Miguel em Sugestões - 2   
    Isso é um bug que descobri no primeiro dia do novo pokemon, mas acusaram de me banir caso eu abusasse disso.
  2. Curtir
    Ruuan recebeu reputação de Kirito em Sugestões - 2   
    Boa noite,
     
    1 - EXP: Queria falar um pouco sobre o UP de pokemons leveis alto, vamos lá.
     
    Um pokemon do level do meu (no momento próximo ao 80) precisa de mais ou menos 23.000 EXP para upar de nível, quantia bem alta diga-se de passagem.
     
    http://i.imgur.com/qDBhKFi.png
     
    Cada pokemon que matamos dropa uma quantia de EXP e quanto maior o nível dele, maior o EXP ganho. Ok, mas tem apenas um problema. O servidor tem 1 em cada 50 Pokemon com level elevado a 40 e é quase impossível upar assim. Estou com meu Honchkrow praticamente no mesmo level desde ontem, pois a média de EXP que ganhamos matando um Pokemon level 40 é essa:
     
    http://i.imgur.com/l896VRv.png
    Obs: os dois pokemon são o mesmo, a única diferença é que na primeira imagem por ser mais recente ele está evoluído.
     
    O EXP ganho por Pokemon é próximo a 45 EXP, ou seja, precisamos matar 512 Pokemon em média para uparmos 1 nível. Levando em conta que cada level precisa de mais EXP e que quanto mais upamos, menos EXP aquele pokemon dá, chegará próximo ao level 90 não iremos mais ganhar EXP e não temos só 1 pokemon então iremos perder muito, mas muito, mas muito tempo pra isso.
     
    Não parece muita coisa, na real parece sim mas quero comentar mais sobre, mas o spawn de pokemon com esses leveis é bem baixa então demoramos praticamente o dia inteiro para upar 1 level e então somos obrigados a comprar Rare Candy, sim obrigados, pois caso não upemos o servidor irá para frente sem nós.
     
    Melhorias que poderiam ser aplicadas: 
    - Aumentar o spawn de pokemon level alto de uma forma parcial. Tipo,
    Perto do spawn os pokemon iriam nascer level 5-10, pois é o que eles precisam para upar no começo e quanto mais longe do spawn mais alto seria o level deles. Parecido com o sistema atual do KoM de ~zona 10 e etc.
    - Colocar pokemon level bem alto.
     
    2 - Pokeloot: Não tenho nada para reclamar disso, apenas pedir para retirarem a chance de não vir nada na PokeLoot, é algo broxante você pular montanhas para pegar e estar vazia.
     
     
    3 - RanchBlock e ovos: O RanchBlock está com um valor bem alto de gemas, mas como falaram que os valores ainda estão sendo feitos não irei opinar sobre (grande Glória), mas minha sugestão é abaixar um pouco. Antigamente ele tinha o valor de 20 gemas.
     
    Particularmente eu não compraria o Ranch se soubesse que irei levar minha vida e um pouco da do meu filho para fazer o ovo chocar.
    Estou a horas andando e ele nem rachou ainda. Espero eu que seja um bug, mas caso não seja eu sugiro vocês reverem a quantidade de blocos que precisamos andar para o ovo nascer, pois comprar o Ranch é algo bom e caro então não queremos perder horas que usaríamos para farmar EXP fazendo o ovo chocar.
     
     
    4 - /minerar: Eu sei que o minerar está off devido a bug's, mas ele tem data para voltar? Estou querendo construir minha casa e se um pack de terra já custa 5 coins, imagina o quanto eu iria gastar com outros materiais que eu poderia conseguir no minerar. Outra coisa é que não aguento mais comprar ferro para fazer pokebolas, como já reclamei em outro tópico a economia do servidor está "mais ou menos" e colocar um pack de ferro para vender por 25 coins é bem caro (estou falando isso e no momento sou o 1º do money top)
     
     
    5 - TAG para o money top: Isso não é só porque sou o 1º, mas porque acho bonito ver a pessoa com uma economia boa sendo recompensada com a tag.
    A Tag no Survival já existe então seria mais uma adição, apenas.
     
     
    6- Lag no spawn: O spawn do servidor é muito lagado devido a queda de FPS e alguns demoram 3 minutos pra voltar depois de dar /spawn.
     
    Sugiro colocar um limite onde apenas depois de sair do spawn pode ser jogado o pokemon.
    Também seria bom tirar o GYM de lá e mover para outro lugar, deixando o spawn apenas para curar pokemon, loja e conversar.
     
     
    7 - Sethome: Poderiam aumentar o limite de sethome dos VIP'S, antigamente tínhamos sethomes infinitas e agora só temos 30. O VIP foi muito nerfado do anterior e teve o preço aumentado, poderiam ao menos aumentar nosso limite de sethome pra 50 ou ilimitadas novamente.
     
    Tópico com outras sugestões que eu já tinha criado: http://www.instamc.com.br/forum/topic/17170-sugest%C3%B5es-pixelmon/?do=findComment&comment=80797
     
    Obrigado pela atenção.
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    Ruuan recebeu reputação de NoPromises em Sugestões - 2   
    Boa noite,
     
    1 - EXP: Queria falar um pouco sobre o UP de pokemons leveis alto, vamos lá.
     
    Um pokemon do level do meu (no momento próximo ao 80) precisa de mais ou menos 23.000 EXP para upar de nível, quantia bem alta diga-se de passagem.
     
    http://i.imgur.com/qDBhKFi.png
     
    Cada pokemon que matamos dropa uma quantia de EXP e quanto maior o nível dele, maior o EXP ganho. Ok, mas tem apenas um problema. O servidor tem 1 em cada 50 Pokemon com level elevado a 40 e é quase impossível upar assim. Estou com meu Honchkrow praticamente no mesmo level desde ontem, pois a média de EXP que ganhamos matando um Pokemon level 40 é essa:
     
    http://i.imgur.com/l896VRv.png
    Obs: os dois pokemon são o mesmo, a única diferença é que na primeira imagem por ser mais recente ele está evoluído.
     
    O EXP ganho por Pokemon é próximo a 45 EXP, ou seja, precisamos matar 512 Pokemon em média para uparmos 1 nível. Levando em conta que cada level precisa de mais EXP e que quanto mais upamos, menos EXP aquele pokemon dá, chegará próximo ao level 90 não iremos mais ganhar EXP e não temos só 1 pokemon então iremos perder muito, mas muito, mas muito tempo pra isso.
     
    Não parece muita coisa, na real parece sim mas quero comentar mais sobre, mas o spawn de pokemon com esses leveis é bem baixa então demoramos praticamente o dia inteiro para upar 1 level e então somos obrigados a comprar Rare Candy, sim obrigados, pois caso não upemos o servidor irá para frente sem nós.
     
    Melhorias que poderiam ser aplicadas: 
    - Aumentar o spawn de pokemon level alto de uma forma parcial. Tipo,
    Perto do spawn os pokemon iriam nascer level 5-10, pois é o que eles precisam para upar no começo e quanto mais longe do spawn mais alto seria o level deles. Parecido com o sistema atual do KoM de ~zona 10 e etc.
    - Colocar pokemon level bem alto.
     
    2 - Pokeloot: Não tenho nada para reclamar disso, apenas pedir para retirarem a chance de não vir nada na PokeLoot, é algo broxante você pular montanhas para pegar e estar vazia.
     
     
    3 - RanchBlock e ovos: O RanchBlock está com um valor bem alto de gemas, mas como falaram que os valores ainda estão sendo feitos não irei opinar sobre (grande Glória), mas minha sugestão é abaixar um pouco. Antigamente ele tinha o valor de 20 gemas.
     
    Particularmente eu não compraria o Ranch se soubesse que irei levar minha vida e um pouco da do meu filho para fazer o ovo chocar.
    Estou a horas andando e ele nem rachou ainda. Espero eu que seja um bug, mas caso não seja eu sugiro vocês reverem a quantidade de blocos que precisamos andar para o ovo nascer, pois comprar o Ranch é algo bom e caro então não queremos perder horas que usaríamos para farmar EXP fazendo o ovo chocar.
     
     
    4 - /minerar: Eu sei que o minerar está off devido a bug's, mas ele tem data para voltar? Estou querendo construir minha casa e se um pack de terra já custa 5 coins, imagina o quanto eu iria gastar com outros materiais que eu poderia conseguir no minerar. Outra coisa é que não aguento mais comprar ferro para fazer pokebolas, como já reclamei em outro tópico a economia do servidor está "mais ou menos" e colocar um pack de ferro para vender por 25 coins é bem caro (estou falando isso e no momento sou o 1º do money top)
     
     
    5 - TAG para o money top: Isso não é só porque sou o 1º, mas porque acho bonito ver a pessoa com uma economia boa sendo recompensada com a tag.
    A Tag no Survival já existe então seria mais uma adição, apenas.
     
     
    6- Lag no spawn: O spawn do servidor é muito lagado devido a queda de FPS e alguns demoram 3 minutos pra voltar depois de dar /spawn.
     
    Sugiro colocar um limite onde apenas depois de sair do spawn pode ser jogado o pokemon.
    Também seria bom tirar o GYM de lá e mover para outro lugar, deixando o spawn apenas para curar pokemon, loja e conversar.
     
     
    7 - Sethome: Poderiam aumentar o limite de sethome dos VIP'S, antigamente tínhamos sethomes infinitas e agora só temos 30. O VIP foi muito nerfado do anterior e teve o preço aumentado, poderiam ao menos aumentar nosso limite de sethome pra 50 ou ilimitadas novamente.
     
    Tópico com outras sugestões que eu já tinha criado: http://www.instamc.com.br/forum/topic/17170-sugest%C3%B5es-pixelmon/?do=findComment&comment=80797
     
    Obrigado pela atenção.
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    Ruuan recebeu reputação de Ligeirinho em Sugestões - 2   
    Boa noite,
     
    1 - EXP: Queria falar um pouco sobre o UP de pokemons leveis alto, vamos lá.
     
    Um pokemon do level do meu (no momento próximo ao 80) precisa de mais ou menos 23.000 EXP para upar de nível, quantia bem alta diga-se de passagem.
     
    http://i.imgur.com/qDBhKFi.png
     
    Cada pokemon que matamos dropa uma quantia de EXP e quanto maior o nível dele, maior o EXP ganho. Ok, mas tem apenas um problema. O servidor tem 1 em cada 50 Pokemon com level elevado a 40 e é quase impossível upar assim. Estou com meu Honchkrow praticamente no mesmo level desde ontem, pois a média de EXP que ganhamos matando um Pokemon level 40 é essa:
     
    http://i.imgur.com/l896VRv.png
    Obs: os dois pokemon são o mesmo, a única diferença é que na primeira imagem por ser mais recente ele está evoluído.
     
    O EXP ganho por Pokemon é próximo a 45 EXP, ou seja, precisamos matar 512 Pokemon em média para uparmos 1 nível. Levando em conta que cada level precisa de mais EXP e que quanto mais upamos, menos EXP aquele pokemon dá, chegará próximo ao level 90 não iremos mais ganhar EXP e não temos só 1 pokemon então iremos perder muito, mas muito, mas muito tempo pra isso.
     
    Não parece muita coisa, na real parece sim mas quero comentar mais sobre, mas o spawn de pokemon com esses leveis é bem baixa então demoramos praticamente o dia inteiro para upar 1 level e então somos obrigados a comprar Rare Candy, sim obrigados, pois caso não upemos o servidor irá para frente sem nós.
     
    Melhorias que poderiam ser aplicadas: 
    - Aumentar o spawn de pokemon level alto de uma forma parcial. Tipo,
    Perto do spawn os pokemon iriam nascer level 5-10, pois é o que eles precisam para upar no começo e quanto mais longe do spawn mais alto seria o level deles. Parecido com o sistema atual do KoM de ~zona 10 e etc.
    - Colocar pokemon level bem alto.
     
    2 - Pokeloot: Não tenho nada para reclamar disso, apenas pedir para retirarem a chance de não vir nada na PokeLoot, é algo broxante você pular montanhas para pegar e estar vazia.
     
     
    3 - RanchBlock e ovos: O RanchBlock está com um valor bem alto de gemas, mas como falaram que os valores ainda estão sendo feitos não irei opinar sobre (grande Glória), mas minha sugestão é abaixar um pouco. Antigamente ele tinha o valor de 20 gemas.
     
    Particularmente eu não compraria o Ranch se soubesse que irei levar minha vida e um pouco da do meu filho para fazer o ovo chocar.
    Estou a horas andando e ele nem rachou ainda. Espero eu que seja um bug, mas caso não seja eu sugiro vocês reverem a quantidade de blocos que precisamos andar para o ovo nascer, pois comprar o Ranch é algo bom e caro então não queremos perder horas que usaríamos para farmar EXP fazendo o ovo chocar.
     
     
    4 - /minerar: Eu sei que o minerar está off devido a bug's, mas ele tem data para voltar? Estou querendo construir minha casa e se um pack de terra já custa 5 coins, imagina o quanto eu iria gastar com outros materiais que eu poderia conseguir no minerar. Outra coisa é que não aguento mais comprar ferro para fazer pokebolas, como já reclamei em outro tópico a economia do servidor está "mais ou menos" e colocar um pack de ferro para vender por 25 coins é bem caro (estou falando isso e no momento sou o 1º do money top)
     
     
    5 - TAG para o money top: Isso não é só porque sou o 1º, mas porque acho bonito ver a pessoa com uma economia boa sendo recompensada com a tag.
    A Tag no Survival já existe então seria mais uma adição, apenas.
     
     
    6- Lag no spawn: O spawn do servidor é muito lagado devido a queda de FPS e alguns demoram 3 minutos pra voltar depois de dar /spawn.
     
    Sugiro colocar um limite onde apenas depois de sair do spawn pode ser jogado o pokemon.
    Também seria bom tirar o GYM de lá e mover para outro lugar, deixando o spawn apenas para curar pokemon, loja e conversar.
     
     
    7 - Sethome: Poderiam aumentar o limite de sethome dos VIP'S, antigamente tínhamos sethomes infinitas e agora só temos 30. O VIP foi muito nerfado do anterior e teve o preço aumentado, poderiam ao menos aumentar nosso limite de sethome pra 50 ou ilimitadas novamente.
     
    Tópico com outras sugestões que eu já tinha criado: http://www.instamc.com.br/forum/topic/17170-sugest%C3%B5es-pixelmon/?do=findComment&comment=80797
     
    Obrigado pela atenção.
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    Ruuan recebeu reputação de Falido em Sugestões - 2   
    Boa noite,
     
    1 - EXP: Queria falar um pouco sobre o UP de pokemons leveis alto, vamos lá.
     
    Um pokemon do level do meu (no momento próximo ao 80) precisa de mais ou menos 23.000 EXP para upar de nível, quantia bem alta diga-se de passagem.
     
    http://i.imgur.com/qDBhKFi.png
     
    Cada pokemon que matamos dropa uma quantia de EXP e quanto maior o nível dele, maior o EXP ganho. Ok, mas tem apenas um problema. O servidor tem 1 em cada 50 Pokemon com level elevado a 40 e é quase impossível upar assim. Estou com meu Honchkrow praticamente no mesmo level desde ontem, pois a média de EXP que ganhamos matando um Pokemon level 40 é essa:
     
    http://i.imgur.com/l896VRv.png
    Obs: os dois pokemon são o mesmo, a única diferença é que na primeira imagem por ser mais recente ele está evoluído.
     
    O EXP ganho por Pokemon é próximo a 45 EXP, ou seja, precisamos matar 512 Pokemon em média para uparmos 1 nível. Levando em conta que cada level precisa de mais EXP e que quanto mais upamos, menos EXP aquele pokemon dá, chegará próximo ao level 90 não iremos mais ganhar EXP e não temos só 1 pokemon então iremos perder muito, mas muito, mas muito tempo pra isso.
     
    Não parece muita coisa, na real parece sim mas quero comentar mais sobre, mas o spawn de pokemon com esses leveis é bem baixa então demoramos praticamente o dia inteiro para upar 1 level e então somos obrigados a comprar Rare Candy, sim obrigados, pois caso não upemos o servidor irá para frente sem nós.
     
    Melhorias que poderiam ser aplicadas: 
    - Aumentar o spawn de pokemon level alto de uma forma parcial. Tipo,
    Perto do spawn os pokemon iriam nascer level 5-10, pois é o que eles precisam para upar no começo e quanto mais longe do spawn mais alto seria o level deles. Parecido com o sistema atual do KoM de ~zona 10 e etc.
    - Colocar pokemon level bem alto.
     
    2 - Pokeloot: Não tenho nada para reclamar disso, apenas pedir para retirarem a chance de não vir nada na PokeLoot, é algo broxante você pular montanhas para pegar e estar vazia.
     
     
    3 - RanchBlock e ovos: O RanchBlock está com um valor bem alto de gemas, mas como falaram que os valores ainda estão sendo feitos não irei opinar sobre (grande Glória), mas minha sugestão é abaixar um pouco. Antigamente ele tinha o valor de 20 gemas.
     
    Particularmente eu não compraria o Ranch se soubesse que irei levar minha vida e um pouco da do meu filho para fazer o ovo chocar.
    Estou a horas andando e ele nem rachou ainda. Espero eu que seja um bug, mas caso não seja eu sugiro vocês reverem a quantidade de blocos que precisamos andar para o ovo nascer, pois comprar o Ranch é algo bom e caro então não queremos perder horas que usaríamos para farmar EXP fazendo o ovo chocar.
     
     
    4 - /minerar: Eu sei que o minerar está off devido a bug's, mas ele tem data para voltar? Estou querendo construir minha casa e se um pack de terra já custa 5 coins, imagina o quanto eu iria gastar com outros materiais que eu poderia conseguir no minerar. Outra coisa é que não aguento mais comprar ferro para fazer pokebolas, como já reclamei em outro tópico a economia do servidor está "mais ou menos" e colocar um pack de ferro para vender por 25 coins é bem caro (estou falando isso e no momento sou o 1º do money top)
     
     
    5 - TAG para o money top: Isso não é só porque sou o 1º, mas porque acho bonito ver a pessoa com uma economia boa sendo recompensada com a tag.
    A Tag no Survival já existe então seria mais uma adição, apenas.
     
     
    6- Lag no spawn: O spawn do servidor é muito lagado devido a queda de FPS e alguns demoram 3 minutos pra voltar depois de dar /spawn.
     
    Sugiro colocar um limite onde apenas depois de sair do spawn pode ser jogado o pokemon.
    Também seria bom tirar o GYM de lá e mover para outro lugar, deixando o spawn apenas para curar pokemon, loja e conversar.
     
     
    7 - Sethome: Poderiam aumentar o limite de sethome dos VIP'S, antigamente tínhamos sethomes infinitas e agora só temos 30. O VIP foi muito nerfado do anterior e teve o preço aumentado, poderiam ao menos aumentar nosso limite de sethome pra 50 ou ilimitadas novamente.
     
    Tópico com outras sugestões que eu já tinha criado: http://www.instamc.com.br/forum/topic/17170-sugest%C3%B5es-pixelmon/?do=findComment&comment=80797
     
    Obrigado pela atenção.
  6. Curtir
    Ruuan recebeu reputação de Ligeirinho em Revisão -> Jogar por 1 Hora   
    Se eles fossem te dar permi pra conseguir tudo da antiga conta não teria motivo pra deixar ela banida né amigo zzz
  7. Curtir
    Ruuan recebeu reputação de mxtth em Pérolas do InstaMC   
    Eae seus lindos, tudo de boa?
     
    Então galera hoje pela manha eu estava jogando e vi várias coisas que alem de estranhas, eram complexas e feitas por gênios mal compreendidos, a minha pérola de hoje é essa:
     
    http://i.imgur.com/lCV2LM4.png
     
    Qual foi a melhor pérola que você já viu no servidor?
  8. Curtir
    Ruuan deu reputação a SttarFool em ~~ Sorteio ~~   
    Fala galera, venho hoje dar um aviso a vocês, ontem 13/04 meu canal atingiu 100 inscritos e por causa disso decidi realizar um sorteio de 1 pacote de 50 reais em gemas = 105 gemas, o resultado irá sair dia 28/04.
    Cliquem na imagem para serem redirecionados ao vídeo e ver como se faz para participar e.e
    ⇘ ⇓ ⇓ ⇓ ⇓ ⇓ ⇙
    http://i.imgur.com/20nYuMY.jpg
    ⇗ ⇑ ⇑ ⇑ ⇑ ⇑ ⇖
    Boa sorte a todos que irão participar p-p
     
  9. Curtir
    Ruuan recebeu reputação de Isseii em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de KingBlock_ em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Kiira em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de _Raissa em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Ligeirinho em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Jogos_Bx em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Wilson7Miguel em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Kirsch em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Riolu em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan recebeu reputação de Mellohi em Sugestões - Pixelmon   
    - Falta de vantagem VIP: Bom, antigamente era mais vantagem você comprar o VIP devido a quantidade de itens (maquinas e pokebolas) que era maior que todos os pacotes, mas agora o VIP só ganha EXP extra e isso você pode conseguir com uma grande quantidade de insignias. O VIP só possui alguns comandos extras que poderia ser feito manualmente, é bom, mas poderia ser melhor. Não é algo vantajoso comprar VIP com os atuais benefícios.
     
    Quando entrei no servidor depois de ter sido refeito fiquei todo feliz, mas ai vi que meu VIP não valia praticamente nada em questão de item e beneficio e confesso que fiquei desanimado para tentar jogar de novo.
     
    Queria dar um obs ao anuncio do servidor: http://i.imgur.com/TAjNani.png
     
    Como já respondi no /g, o anuncio é errôneo. VIP não ganha Lendários e Shinys e muito menos MUITOS items.
     
    - Sethome: Falta de lugar para setar home, o que adianta ter sethome ilimitada se só posso colocar no meu terreno? Vou setar umas 10 por bloco pra ter utilidade.
     
    - Falta de Pokemon lvl baixo: Isso ta muito chato, o EXP ganho foi abaixado de uma forma cabulosa e eu como VIP que ganha x5 estou achando ruim, imagina os players que não tem esse beneficio. Quando achamos um pokemon level baixo e tentamos matar/capturar, ele foge no final da batalha e nisso ficamos horas a fio pra upar um level de EXP
     
    - Pokemons fugirem de batalhas: Entrando na questão anterior de novo. Sempre que um pokemon fica com pouca vida ele está escapando da luta e no antigo pokemon isso era bloqueado, sugiro bloquear de novo porque tem várias coisas que estão desanimando muito e não entrarei em detalhes no tópico, pois não quero ser de novo o "ex-coord inútil que só sabe reclamar."
     
    - Economia mal estruturada: Quando vi os valores de terrenos e etc eu fiquei muito wtf, ta muito errada.
    Vamos começar pelo Ferro, 14 ferros custam 1 coin. Um terreno custa 100 coins, você precisa de 1400 Ferros para comprar um terreno. Isso é aproximadamente 22 Packs de ferro por um fucking terreno. VIP's tem a enorme vantagem de ter 4 terrenos que custam 88 Packs de ferro.
     
    Isso não é nem o mais wow, tem coisas que ficaram um absurdo maior, como não ter Aliminiun no shop do servidor e isso é um minério do modpack ou o fato de 1 /g custar 70 Ferros.
     
    Venda de pokemons, tá. Seria uma ideia boa se não tivéssemos que gastar 9 coins pra comprar 3 pokebolas que é a média de pokebolas que usamos pra capturar um pokemon. Depois de gastarmos 9 coins ainda precisamos gastar uns 30 minutos pra achar o pokemon e tudo isso pra ter um prejuízo  de 3 coins, vendendo o mesmo por uma média de 6 coins.
     
    A economia ta muito ruim, sugiro repensarem em alguns valores.
     
    - Talvez, uma safari zone: Quero deixar claro que isso é um talvez, pois eu sou contra, mas vejo que é necessário no servidor. Não tem lugar nenhum pra upar pokemons que nós capturamos level 1, sempre que encontramos um pokemon ele é level 20 em média e não tem como matar, o que nos força a comprar EXP Share, que está fora de questão, pois o valor em gemas dele é muito alto.
     
    - Falta de Pokeloot: Não preciso nem falar disso pois tudo no servidor agora é pago e a única forma de conseguirmos isso foi retirada que é o Pokeloot.
     
    - Servidor pago: O novo Pixelmon, infelizmente, virou um servidor pago onde tudo precisa de gemas, até coisas que ganhávamos no VIP viraram pacotes pagos.
    Nós perdemos todos nossos itens, pokemons, lendários e tudo mais para darmos de cara com um servidor onde precisamos alem de reconquistar tudo, precisamos gastar dinheiro.
     
    Não quero respostas como "Ah, mas vocês conseguem gemas com o /gemshop", são 50 players para conseguir 1 gema e são em média dadas 30 gemas por dia, eu acho, é menos de uma gema por player.
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    Ruuan deu reputação a dacyhthereveluv em {Apresentação} YanThomas   
    Seu nome deveria ser mentir
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    Ruuan recebeu reputação de Ligeirinho em Cr� tica - Sugestão   
    O problema não é nem não ter evento ou algo especial pra comemoração de 1 ano, mas sim o fato de não conseguirmos entrar mais no servidor direito.
     
    O modpack é algo tão amplo que apenas alguns sabem usufruir, mas os que conseguem fazem historia devido a seu pixelmon. Confesso que abandonei o pixelmon  do Insta faz um tempo pois quando meu modpack não crasha é o servidor cai.
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    Ruuan recebeu reputação de Kirsch em Cr� tica - Sugestão   
    O problema não é nem não ter evento ou algo especial pra comemoração de 1 ano, mas sim o fato de não conseguirmos entrar mais no servidor direito.
     
    O modpack é algo tão amplo que apenas alguns sabem usufruir, mas os que conseguem fazem historia devido a seu pixelmon. Confesso que abandonei o pixelmon  do Insta faz um tempo pois quando meu modpack não crasha é o servidor cai.
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    Ruuan deu reputação a Kirsch em Cr� tica - Sugestão   
    Olá.
    Hoje eu venho mostrar como player minha indignação pela falta de consideração com os jogadores do servidor Pokémon!
    Hoje o InstaMC completa um ano, parabéns. Com o 1 ano de InstaMC veio a promoção "geral de VIP Fire" no Minigames, mas e nós do pokémon? Que não gostamos de ir no minigames? ou que só queremos jogar de boa nosso pixelmonzin? não merecemos também uma promoção, um evento ou algo de diferente? poxa, se não querem mais que o servidor de pokemon de continuidade, apenas fechem e devolvam as gemas que cada player gastou ali, eu dei 105 gemas no servidor quando ele era ÓTIMO e olha, eu me arrependo bastante. O servidor está um abandono, eu pensei que fosse apenas pela equipe do Pokémon, mas não, nem os Diretores estão lembrando bem do Pokemon. Hoje eu entrei no servidor de pixelmon com a expectativa de ter um evento, uma promoção na loja Wither, um abaixo nos preços da GemShop, sei lá, qualquer coisa de diferente... é só isso que queremos, algo que nós anime e nós faça continuar jogando pokemon, eu não vou mentir, eu amo o servidor, acho ele fantástico, mas não tá dando. Ou fecham o servidor de pokemon ou nós de atenção. Novamente, parabéns ao servidor de Minigames pelo seu 1 ano.
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    Ruuan recebeu reputação de KieranMenor_ em tirar esses vip Fire   
    Colocar a culpa do LAG no VIP FIRE é tipo comparar Batata com a Dilma, não tem logica isso.
     
    O Servidor está com vários problemas e a adesão do VIP foi um bônus para os players que mesmo depois de tudo ainda estão jogando no servidor, sou a favor e gostei da ideia de dar o VIP.
     
    Apoio a remoção da mensagem "VIP Fire ... entrou no servidor", tem 40 dessas mensagens por segundo no hub e ta bem chato pra ler tell ou outra forma de comunicação.
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    Ruuan recebeu reputação de FeliphAG em tirar esses vip Fire   
    Colocar a culpa do LAG no VIP FIRE é tipo comparar Batata com a Dilma, não tem logica isso.
     
    O Servidor está com vários problemas e a adesão do VIP foi um bônus para os players que mesmo depois de tudo ainda estão jogando no servidor, sou a favor e gostei da ideia de dar o VIP.
     
    Apoio a remoção da mensagem "VIP Fire ... entrou no servidor", tem 40 dessas mensagens por segundo no hub e ta bem chato pra ler tell ou outra forma de comunicação.
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    Ruuan recebeu reputação de Lazaro_ em tirar esses vip Fire   
    Colocar a culpa do LAG no VIP FIRE é tipo comparar Batata com a Dilma, não tem logica isso.
     
    O Servidor está com vários problemas e a adesão do VIP foi um bônus para os players que mesmo depois de tudo ainda estão jogando no servidor, sou a favor e gostei da ideia de dar o VIP.
     
    Apoio a remoção da mensagem "VIP Fire ... entrou no servidor", tem 40 dessas mensagens por segundo no hub e ta bem chato pra ler tell ou outra forma de comunicação.
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