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DoonJ

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Posts postados por DoonJ

  1. Nick: DoonJ


    Sugestão: Atualmente no BedWars há um painel do lado mostrando várias cores, se tiver um quadrado, é que tem cama, se tiver um X, é que foi quebrada a cama, minha sugestão é adicionar algo novo no painel, eu me confundo muito ao olhar e não saber qual time já foi eliminado total e qual está sem cama mas está vivo, eu sugiro que quando todos os jogadores daquele time forem eliminados, o X que tem a cor do time, ficar cinza, assim fica mais fácil de identificar qual time sem cama está vivo ou está totalmente eliminado, os times que tiverem jogadores vivos fica a marcação com o X e a cor do time, e os que não tiverem mais jogadores vivos, fica a marcação com o X totalmente cinza.


  2. Nick: net64


    Sugestão: Torneios nos mini-games e clans


     


    Primeiramente queria falar sobre o sistema de clans, eu acho que deveria haver um sistema de clans nos mini-games igual ao epic, afinal, percebemos que temos bastante rivalidade de grupos no bed wars, ultra, sky wars e assim por diante, o modelo dos clans seriam assim:


     


    -O clã terá limite de 15 membros, limite de 3 líderes e 1 dono.


    -O clã terá um sistema de level, ou seja, a cada mini-game ganho por um membro do clã, ganhará um certo XP para o clã, nisso, ele vai upando.


    -As recompensas de level's são por dezenas, e a cada 10 level's, você desbloqueia uma nova cor para seu título/tag de clã, que será possivel utilizar pelas config. do hub, e sempre quando apertarem tab ou verem seu nick no servidor, terá a TAG do clã do lado do seu nick.


     


    -Sugiro haver uma área de recompensas para O CLÃ e INDIVIDUAL. Ou seja, a cada level upado de clã ou do player, terá no /perfil uma área onde tem um baú e ao clicar nesse baú, terá vários slot's de prêmios, como coins, pandoras, títulos e até gemas (no máximo 5), afinal, o jogador pra obter isso ele terá que jogar no servidor, assim será mais legal jogar e se esforçar para ganhar prêmios. Já os de clãs, serem coins e cores de títulos.


     


    -Haver um rank de clãs por level, kill's e eventos ganhos (no caso, seria a minha sugestão de Torneio que irei citar agora).


     


     


     


    Bom, agora que já expliquei mais ou menos a ideia de clã que eu queria passar, vamos para os torneios, eu sugiro que tenha uma área na bussola, que como todos os mini-games tem suas áreas e suas salas, ter um chamado Torneios, que será aberto 1 vez por semana, como torneios semanais, e 1 vez por mês, como eventos mensais, neles seria digamos, campeonatos de sky wars, campeonato de ultra, campeonato de bed wars onde o próprio sistema já abre durante 2 dias, nesses 2 dias aberto, todos os jogadores podem entrar na salas e isso contar como rank no evento desse período, após o fim, mostrar o clã ou jogador vencedor e ele ser prestigiado com prêmios, acho que isso daria um UP no servidor.


     


     


  3. nick: net64


    sugestão: Atualizar o EpicSurvival


     


    Minha sugestão consiste em uma lista de coisas que iriam melhorar a jogabilidade, as farm's, exploração e etc, vamos lá:


     


    -Primeiramente eu sugiro em breve resetar por completo o survival, vejo que muitos jogadores desejam isso, então se não pensarem por agora, pelo menos fazerem uma enquete ou algo assim para decidir em breve se irá ter um reset ou não.


     


    -Caso ocorra o reset, os VIP's, Títulos e clans serem reembolsados em gemas, e os jogadores sem VIP, serem recompensados pela perda de farm's e casas com 500 coins e um kit considerável de itens para começar sem muita dor a nova jornada.


     


    -Atualizar o survival para 1.14.4 ou 1.16.3. (O motivo disso é porque hoje em dia NINGUÉM gosta mais de survival na 1.8, todos que jogam, querem as versões atuais, pelo sistema de troca de villager's, explorações e blocos/iten's, acho que isso é necessário para o survival não afundar na chegada de novos player's.)


     


    -Dar um limite no mundo terrenos de até 100k por 100k e possibilitar no mundo a quebra de árvores, gramas, folhas e blocos chatinhos pelo mundo, que não griffam ele, mas claro, menos no spawn, dar um raio de proteção de 5k na quebra de árvores e etc do spawn. (E o motivo do limite de terrenos é que caso for atualizado para versões atuais, isso evitará lag's ou problemas no mundo.)


     


    -Haver NPC's que não compram, mas vendem iten's, como uma loja oficial do servidor, então caso o jogador queira fungo, glowstone ou blocos do Nether e End que será apenas para VIP's, ele ter essa possibilidade e não depender de outros VIP's para obter isso, mas claro, ser um valor grande, afinal, é um benificio VIP digamos assim.


     


    - Caso atualize o End, colocar um limite de 50k por 50k e fazer seu sistema da seguinte forma, permanecer o ''spawn'' como está, com picareta lendária, torres de obsdian's e etc, mas se atualizar para a versão atual, possibilitar aqueles teleportes padrões do jogo, e não ser possível apenas no spawn a colocação de blocos, mas se for teleportar para outras ilhas do End, possibilitar a colocação de blocos e abertura de baús, afinal, terão End City, então apenas possibilitar isso, caso queira blocos de End City ou do End, quebrar em torres de obsidian. 


     


    -Permitir o terreno inicial para o jogador VIP ou não VIP ser gratuito, pois muitos perdem a escritura, então, possibilitar também via comando essa compra gratuita.


     


    -Evento mensais VIP, ou seja, spawnar mensalmente o ender dragon com loot's grandes e a possibilidade de obter o ovo, e no nether, haver uma grande arena que mensalmente spawna um exército de wither skeletons e withers, para a diversão dos VIP's.


     


    -Sistema de level's, a cada job upado e evento ganho, ganhar XP do servidor para upar no Epic, e ter algumas areas do jogo que só são acessadas por tanto level, tipo o andarilho, ser acessado apenas com 5 de level por exemplo, a loja do spawn oficial que eu sugeri acima para jogadores não VIP's comprarem fungos e etc, ser acessado com 10 de level, e assim vai, fazer algumas dungeons ou areas assim no survival, acho interessante isso.


     


    -Permitir a compra de villager's e caso atualize para 1.14.4 ou +, permitir seu sistema de troca de livros enchant's, dele ser contaminado e curado e etc, mas claro, botar o villager como um item lendário, que seja complicadissimo de conseguir.


     


    Bom, é isso, acho que só com a atualização pelo menos de versão e a introdução de limites, permissões de quebra de árvores e um reembolso pros jogadores sem vip já é o suficiente para dar um UP na jogabilidade e deixar mais animada e prazerosa.


  4. Nick: net64


    Sugestão: Evitar spawn kill


    Bom, minha sugestão é o seguinte, colocar novamente sim a força, não precisa ser força II, mas no Ultra, colocar força I e uma proteção que não leva hit por 5 segundos, e durante esses 5 segundos, hitar a vontade sem ter vulnerabilidade ao jogador inimigo, porque eu digo isso? É sempre o mesmo ciclo, 7/10 full dima com maçã, pot e espada encantada faz spawn kill em 5 pelados ou mais sem nem deixarem correr, considerando, spawn kill, afinal, você mal nasce e já é morto, todos os jogadores que RECLAMARAM sobre a força, são os próprios player's que fazem o spawn kill, que no geral, acaba sendo a maior parte, e isso todos já sabem, então é como se fosse; ''Ah, nao consigo mais fazer spawn kill, tira!'', então eu sugiro e peço que a STAFF analisar quem concorda com a força e quem não concorda, e veja pela ficha do player no game, se ele é o que sofre ou o que faz sofrer, fora o Ultra Sky Wars que sugiro força I e proteção de qualquer hit durante 5 segundos, sugiro o mesmo no bed wars e egg wars, mas sem a força, só uma proteção de 5 segundos, e se hitar, perder a proteção, pois o sistema atual, é falho, o player passa mais de 5 segundos sem levar hit pois é impossivel e ele dá vários hit's, isso tudo eu sugiro não batendo na mesa ou reclamando, não quero passar essa impressão, mas é só uma sugestão minha pois sei quem não concorda com essa ideia e eu observo, são exatamente os que SEMPRE fazem spawn kill, e também porque vi steve's e outros players que não fazem spawn kill reclamarem muito disso, então é para melhorar a jogabilidade e não desanimar.


  5. Era um dia comum de halloween, um grupo de jovens decidiram irem uma casa abandonada chamada de ''assombrada'' pela comunidade do bairro, todos foram lá animados e rindo sem medo, achando uma mentira, logo que chegaram lá, bateram na porta e tacaram vários ovos pela fachada a casa, até que, a porta se abre devagar e bate com toda força, eles estranharam por não ver nada, então um tomou coragem e empurrou a porta devagar, não havia ninguém, mas havia uma velha carta contando uma história, esta carta dizia:

     ''Alguns séculos atrás o mundo era algo totalmente diferente de hoje, havia duas grandes potências mundiais, o império de Ephoia e o império de Ethania, esses dois grandes poderes estavam em guerra por território há décadas, uma guerra que além de tirar vidas de inocentes, de um lado caçavam mulheres que praticavam magia e feitiçaria, consideradas impuras e perigosas, e de outro, caçavam pobres e pequenas crianças de vilarejos encontrado pelos impérios, considerando os pobres um peso para ao poder e progresso dos impérios, e as crianças, seres inferiores que acreditavam no futuro, serem possíveis rebeldes que lutariam contra o próprio império, a guerra não havia fim, era sangue e destruição por todos os lados, até que em um dia, a guerra teve seu fim, mas não foi de uma forma pacifica, era 31 de Outubro, tudo estava ocorrendo normalmente até que misteriosamente, quando o Sol sumiu do horizonte, animais de todas as partes gritavam e morriam rapidamente, plantações colossais rapidamente secavam em segundos, estruturas desabavam e florestas queimavam como o inferno, o mundo desabou em escuridão, estava um caos por completo, até que, uma forte trombeta no mundo inteiro foi tocada e uma sinfonia começou que durou alguns minutos, e então, nas estradas e praças das capitais dos dois grandes impérios começaram a se ouvir cavalos correndo e gritos de guerra, casas foram visitadas e quem atendia, conhecia seu fim, estava tudo confuso até ao momento mais marcante que o mundo naquela época iria viver, os castelos foram visitados, então, os dois reis, com soldados fortemente armados em seus lados, foram calmamente até a porta atender os visitantes, e ao abrir, os dois foram brutalmente e lentamente assassinados, assim como seus soldados, uma trombeta novamente foi tocada, e dessa vez, com uma voz forte e grossa chamando todos para se encaminharem na frente do castelo, caso contrário, seriam mortos, todos das capitais dos grandes impérios foram assustados e confusos caminhando até lá, quando chegaram, se depararam com criaturas horrendas, cavalos flamejantes e o ser responsável pelo chamado, uma criatura pegando fogo, com queimaduras e machucados, ossos expostos e suas roupas rasgadas, muitos se assustaram com aquilo, mas o que mais assustava, era sua máscara escondendo sua face, estavam todos quietos porém amedrontados, até que, as duas criaturas responsáveis pelo chamado cada uma em cima do castelo de cada império, segurando a cabeça do rei, gritaram e começaram a falar:

     

    -Não só vocês, mas os responsáveis por isso, finalmente conheceram a dor e o sofrimento, apesar de ter sido em instantes, vocês conheceram um pouco do que todas essas criaturas que você estão vendo, já sofreram, isto não é apenas um aviso, é um julgamento, cada criatura deformada que vocês estão vendo, eram pessoas normais e belas como vocês, mas foram corrompidas e maltratadas pelo egoísmo de vocês e a ganância de quem algum dia até este momento, já teve o poder, venho até aqui, segurando a cabeça de seu grande líder, dizer a todos, que isso é o julgamento dá guerra ridícula por ganância que está ocorrendo e o egoísmo de cada um de vocês tem a cada dia que passa, e que nesse momento, eu declaro, o fim desse conflito, e um aviso não só para vocês, mas para o mundo todo, que caso aconteça algo parecido e o egoísmo e ganância venha dominar este mundo, isso ocorrerá novamente, mas dessa vez, não será o fim dos gananciosos e egoístas, e sim, de todo o planeta, isto é a revolta e a dor de cada mulher, criança e humildes já sentiram, de uma forma pior e lenta, que apesar de inocentes, foram considerados monstros, bruxos e bruxas por vocês, mas quem realmente são os monstros, são vocês, vestidos de pessoas belas e padronizadas.

     Logo em seguida, depois do discurso, as criaturas que estavam presentes, se evaporaram e sumiram como poeira para o ar, e os grandes impérios entraram em luto e em um silêncio por longos meses, declarando aquele dia, um dia memorável, onde a cada ano naquele dia, todos passaram a decorar suas casas com enfeites assustadores e espantalhos, para se proteger e espantar essas criaturas caso elas voltem, e saiam nas ruas fantasiados de monstros em forma de respeito pelas vidas de crianças, mulheres e humildes perdidas na guerra sem motivos, representando que quem são os monstros aterrorizantes são eles próprios, pedindo doces ou travessuras, doces representando o doce gosto da paz e tranquilidade do que já foi amargo e doloroso um dia, e travessuras, representando as maldades e atrocidades já cometidas, e o que já é esperado, todos aceitavam doce, pois ninguém queria sofrer novamente o que passaram, os anos se passaram e essa história virou apenas uma lenda, sendo considerado uma data divertida pelo mundo inteiro, uma data comemorativa onde brincadeiras são feitas, todos comem doces e se divertem com fantasias assustadoras, mas acredite, todo o riso desta data, um dia, já foi gritos pelo sangue, destruição, perseguição e maldição que ocorreu nesta mesma data, um dia de sangue que hoje é chamado de o divertido Dia das Bruxas.''

     Os jovens após lerem isso, um deles, conseguiu tirar uma foto da carta e mandar para um amigo que não estava ali, mas após isso, não teve mais noticia do grupo, a policia foi noticiada e chegou logo após o ocorrido, apenas encontraram sangue pela porta, mas nada mais, nem mesmo impressões digitais, e até hoje a casa se torna algo mais aterrorizante ainda por todos da região...

  6. Nick: net64


    Sugestão: Novo mini-game, Kingdom Wars


     


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    Oie, minha sugestão é uma ideia própria minha de um novo MG, ele consiste em um game de 30 minutos com 2 times (12 pessoas cada), será um campo de batalha, onde terá a base do time azul com um muro, após o muro tem o meio, e após o meio tem outro muro, e dentro, a base do vermelho, basicamente assim:


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    A dinâmica do game se baseia em 2 castelos, castelo vermelho (na base do vermelho) e castelo azul (na base do azul), seu objetivo é destruir o castelo inimigo, para destruir, você tem que chegar na entrada do castelo e hitar as lãs pretas, em cima, vai ter um barra de vida do castelo, e a cada hit, a vida diminui:


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    Na parte da jogabilidade e itens, terão 3 NPC's, o NPC de itens, o NPC de upgrades/defesa e o NPC de skills/mobs, logo abaixo segue cada NPC:


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    NPC de itens: itens como espada, armadura permanente (como o do bed, calça e bota), ferramentas, blocos, maçã dourada, poções tudo comprado por ferro, ouro e esmeralda. 


     


    NPC de upgrades/defesa: defesas como torres e upgrades de geradores, comprados por diamante e carvão.


     


    NPC de skills/mobs: skill's e mob's são comprados por pontos, pontos são obtidos por kill's e destruição de defesa.


     


    Vamos para a parte de geradores, os geradores serão 3 geradores de ferro, 2 de ouro e 2 de diamante nas ilhas, no feast, 2 de carvão e 2 de esmeralda, explicação de cada gerador:


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    Ferro e ouro: iten's


    Diamante: Upgrades/Defesas


    Esmeralda: iten's mais op's.


    Carvão: Upgrades/Defesas mais op's.


     


    Vamos para a parte dos diferencias do game:


     


    Mob's: Haverá uma estrada no mapa do castelo vermelho até o azul, nessa estrada, ao você comprar o mob, ele spawna na entrada do seu castelo, e caminha nessa estrada até o castelo vermelho para atacar, claro, haverá mob's fracos e mob's mais fortes, mas nenhum será aquela coisa de: que impossível, chato demais esses mob's, não, será algo que 3 player's conseguem matar o mais OP, dentre os mob's serão creeper, zombie, gigante zombie, esqueleto e baby zombie. (Comprados por pontos que são obtidos por kill e destruição de defesa)


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    Defesas: terão 4 espaços definidos na base que terão 4 torres quebradas, você compra por diamante e conserta elas, ao consertar, ela terá 1 barra de vida, onde se o player inimigo hitar ela, ela perde a vida e pode se quebrar, mas você pode consertar novamente com diamante, terão 3 upgrade's, a cada upgrade, aumenta a vida e seu ataque, dentre as 4 torres serão: flechas, flechas de fogo, poção de dano e poção de veneno. (Compradas por diamante e carvão) (Os upgrade's são comprados no NPC de defesa/upgrade's)


     


     


    Skill's: terão skill's como dar mais dano por um tempo, pular como aranha, teleporte e etc, você compra 1 uso de skill por pontos, ou seja, se você comprou a skill e usou ela, terá que comprar de novo para poder usar novamente, terá limite de cada skill POR TIME. (Comprados por pontos obtidos por kill e quebra de defesa no NPC de skill's/mob's):


     


     


    Padrão dos jogadores ao nascer:


    -Armadura de couro, podendo comprar armaduras mais OP's, mas apenas calça e bota (permanente).


    -Espada de madeira permanente.


    -Sem fome.


     


    Deathmatch:


     


    Após os 30 minutos (ou 20 se quiserem), as muralhas irão cair e todas as defesas serão quebradas, além de a vida do castelo ser diminuída, deixando totalmente vulnerável pro game finalizar, caso um castelo não seja destruído, os 2 castelos igualmente perderam vida até zerar, ou seja, o time que tiver o castelo com menos vida, perde, o deathmatch vai durar 5 minutos.


     


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    Espero que tenham gostado da ideia, caso queiram programar esse mini-game e precisarem de um balanceamento e selecionar iten's, podem contar comigo para sugerir uma lista e um preço balanceado.


     


     


     


     


     


     


     


     


  7. Nick: banDoon

    Sugestão: Algumas sugestões/itens que irei organizar aqui em baixo.

     

     

    Mudanças na ilha:

     

    -O gerador da ilha já nascer com o de ouro e ferro, e não ter que ativar o de ouro, começa com o gerador com o minério de ferro nascendo rápido e o ouro mais devagar, e aumentar a velocidade padrão de nascer minérios, caso eu queira deixar mais rápido e mais minérios, eu compro nas melhorias COM diamante.

     

    -Haver mais melhorias essenciais no NPC de Melhorias, como aumentar a eficiência das ferramentas (para qualquer ferramenta comprada e ser permanente o encantamento) e etc.

     

    -Ferramentas compradas ficam permanentes, mas caso seja alguma picareta boa e você morrer, ela vai abaixando sua qualidade em níveis de picaretas até o de madeira, após isso, você não perde mais, mesma coisa com a espada.

     

    -Aumentar o tamanho do gerador, não ser um bloco de ferro, mas uma área, pra caso de times ou squad, não ficarem vários jogadores em um único bloco, mas em uma área de 6/4 blocos que spawna aleatoriamente vários minérios, sugiro isso por questão da quantia em um único bloco, ficaria bem melhor uma área.

     

    -Haver torres de flechas que podem ser ativadas por uma quantia de minérios, como o VS-YT, que tem a Torre protetora do YT, porém, ser ativada e atirar 3 ou 5 flechas a cada 2 segundos de cada torre no jogador que estiver na área da cama (do lado no caso, não colado, mas ali perto alinhado.)

     

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    Blocos e suas funcionalidades:

     

     

    -4x Bloco de lã = 1 Iron (Sem funcionalidade especial)

    -2 Blocos de vidro = 10/8 ouros (protege explosões de TNT's e até Fireball caso for adicionado)

    -16 Argila = 40 ferros (Protege explosões de fireball caso for adicionado)

    -4 Madeiras = 4 ouros (Sem funcionalidade especial)

    -8 Areia das Almas = 4 ouros (Sem funcionalidade especial, porém, atrapalha ao quebrar)

    -2 Obsdians = 5/3 esmeraldas (Minha sugestão é não haver limite de compra desse item como EggWars, não analisei isso mas suspeito que tenha)

     

     

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    Adaptação das armaduras e seus preços:

     

     

    -Armaduras não serem perdidas ao morrer, serem permanentes ao comprar até o fim de jogo. (Tudo o que irei citar eu testei e achei OP demais, jogo BedWars a anos e isso chega a até estragar um pouco o game, então sugiro que alterem na versão final isso.)

     

    -Armaduras não serem inteiramente full's ao comprar, digamos, comprei uma armadura de diamante, só muda a calça e a bota, e se eu morrer, minha calça e bota ou peitoral e capacete rebaixam de nível, ou seja, se eu morri com partes de armadura de diamante, ela vira de ferro ao nascer, se eu morrer novamente, vira de cota, se eu morrer de novo, vira full couro tudo novamente e depois disso eu não perco mais a armadura.

     

    -Armaduras terem seus preços aumentados, sendo eles:  

    Armadura de diamante (apenas calça e bota ou peitoral e capacete) = 15 Diamantes

    Armadura de ferro (apenas calça e bota ou peitoral e capacete) = 5 Esmeraldas

    Armadura de cota (chain) (apenas calça e bota ou peitoral e capacete) = 10 Ouros

    Armadura de couro (completa) = Ao nascer e permanente.

     

    -Haver um encantamento no Encantador no meio que encante proteção e espinhos nas armaduras, mas ao em vez de ser em partes, ser a armadura em geral e permanente (menos os espinhos, se comprar, perder ao morrer ou uma certa quantia de mortes.)

     

     

    Algumas alterações do sistema de compras:

     

    -Retirar o diamante na compra dos itens, apenas deixar o diamante para as melhorias com o encantador e NENHUM OUTRO MINÉRIO, e para compra, ferro, ouro e esmeralda.

     

    -Itens que são comprados por diamante, serem substituídos por esmeralda.

     

    -Retirar o kit de shopper (provavelmente vocês já irão retirar, já que a Mahzinha falou que vocês aproveitaram o sistema do EggWars), mas caso não pensaram em retirar, sugiro retirar, tira a essência do game)

     

    Sobre essas alterações sobre o diamante e etc, sugiro isso pela questão de novos jogadores, eles se assustaram e ficariam muito confuso afinal, isso é fora do padrão do bed, eu no meu caso particular achei confuso no inicio e não me acostumei, então é mais pela questão de não confundir muito os jogadores novos.

     

     

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    Algumas coisas diferenciais para adicionar:

     

    -2 Torres de Defesa ou um kit que ao colocar o bloco de torre, fica ali até o final do jogo (não permitido em outras ilhas caso seja um kit, e se for um kit, receber 2 BLOCOS de Torre), no inicio ele iria atirar flechas, mas ao longo do tempo do game poderia ser comprado upgrades que fazem até jogar poções de veneno, sendo essas melhorias:

     

    -Flechas de fogo = 5 Diamantes (2 flechas a cada 2 segundos em cada torre)

    -Muitas flechas = 7 diamantes (5 flechas a cada 5 segundos em cada torre)

    -Veneno = 10 Diamantes (1 frasco jogado a cada 8 segundos em cada torre)

    -Dano = 12 Diamantes (1 frasco jogado a cada 8 segundos em cada torre)

     

    -A compra por 30 esmeraldas 2 Lucky Blocks (no caso será 2 por jogador, ou seja, uma única compra permitida durante a partida para cada jogador), os itens seriam apenas OP's como, poção de força, velocidade e invisibilidade (com um tempo alterado de 20 segundos ou 10 segundos), uma única capiroto, maçãs douradas e até 2 pérolas do ender.

     

    -Alguns itens diferenciados, como torre que spawna lã por 40 ferros ou 64, muro de lã de 40 ferros ou 64 e etc, estruturas que spawnam ao por no chão.

     

     

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    Isso é tudo :P, lembrando que tudo dito aqui é apenas uma sugestão, principalmente na parte dos diferenciais pro game, mas claro, muitas coisas que citei são importantes por conta da minha experiência de Bed Wars e também pela opinião em geral dos jogadores, tudo foi baseado de acordo com opiniões e os padrões do mini-game.

  8. Nick: banDoon


    Sugestão: haver algum sistema de petição na hora de escolhas no time de no máximo 3 pessoas, onde todas as pessoas digamos, do time Vermelho, queiram expulsar algum jogador do time por algum motivo, todos do time votam durante um periodo de segundos, caso a maior parte queira que ele seja expulso, ele é kickado do time e não consegue voltar nele naquela partida, o limite de kickar pessoas é de ser 2/3 pessoas, mas por quê isso? Há alguns ''clãs'' no servidor, e muitos deles querem se reunir em um time certo para conseguir rank no servidor, mas sempre há algum jogador aleatório que entra no time e acaba lotando, tirando a vaga de algum grupo organizado que se junta para conseguir rank de USW, então eu acho necessário, e acho que todos  acham necessidade de algum sistema de voto em grupo de kickar ou não uma pessoa, claro, com algum limite muito restrito para não abusarem e ficarem kickando todo mundo, mas nem que seja algo que cada time tem direito de fazer petição de kickar um player apenas por partida, isso já dá um diferencial enorme, além de ajudar nos objetivos de conseguir rank's.


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    Boa Noite a todos, chegamos com nossa segunda edição do InstaMC Noticias, espero que gostem da novidades que iremos falar aqui e vamos saber as novidades da semana ;)!


     


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    No dia 14/08/2020 ocorreu um dos eventos mais marcantes da história do servidor, após meses inativo e finalmente voltar, é a representação da nova imagem do InstaMC, o seu novo lobby e com uma novidade, uma arena pvp com sopa, confira as imagens das despedidas do antigo lobby e a chegada do novo lobby:


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    Um dia depois, dia 15/08/2020, lançou um novo lobby e uma prévia do novo sistema de votação do arcade, confira as imagens:


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    E por fim, essa semana tiveram 2 eventos no fórum, o evento Construção e o evento Jornal, que estão disponíveis nestes links:


    Clique Aqui!


     


    Clique Aqui!


     


    Clique Aqui!


     


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    Chegamos ao fim das noticias dos maiores acontecimentos da semana, espero que tenham gostado, me desculpem a todos pelo atraso, houve alguns imprevistos mas já estamos de volta ;)!


     


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    Roteiro: @DoonJ


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    Olá, boa tarde a todos, hoje iremos iniciar nosso primeiro evento mensal do Jornal, espero que gostem e caso não tenha muitos participantes, o evento será cancelado, onde darei in-game um prêmio de participação aos que tentaram, então vamos entender um pouco mais do que se trata esse evento :lol:.

     

     

    O evento será da seguinte forma, todos os participantes terão até o dia 16/08/2020 terão que criar uma história fictícia e enviar o link da história neste tópico juntamente com seu nick in-game, o tópico com a história precisa estar presente no Jornal do Player, aqui está abaixo algumas regras do evento:

     

    -Ter no minimo 10 linhas.

    -Erros de ortografia e pontuação serão descontados na hora da avaliação.

    -Ser fictícia, pode ser de um universo que você criou ou até uma história que se passa no servidor, mas terá que ser fictícia, o tema é de escolha do participante.

    -Não ser copiado da internet, caso contrário, será desclassificado.

    -Não ser idêntico ou uma variação de uma história de outro participante.

    -Caso tenha algo +18 ou inadequado na história, será desclassificado e recorrido a STAFF.

    -O tópico precisa estar presente no Jornal do Player, se estiver em outra área, será automaticamente desclassificado.

    -O post tem que ter uma boa organização.

     

     

     

     

    A todos que irão participar, terão 3 prêmios, caso tenha poucos participantes, terá apenas 1 prêmio, todos eles serão no servidor EpicSurvival, sendo eles:

     

    1º lugar: (caso tenha poucos participantes, apenas este prêmio será concorrido.)

    -2 armaduras proteção 4 e inquebrável 3

    -15 maçãs do capiroto

    -1 livro sagrado 3 cargas

    -cabeça da DIRETORA Mahzinha

    -3 baús especiais

    -1 espada, arco, machado e picareta RUBY mensal

    -1 pack de diamante, 1 pack de frasco de XP e 5 ovos de villager

    -2000 coins

     

    2º lugar:

    -1 armadura proteção 4 e inquebrável 3

    -1 espada RUBY mensal, picareta e machado DIAMOND mensal

    -10 maçãs do capiroto

    -2 baús especiais

    -item assinado exclusivo do evento Herobrine

    -5 bigornas, 48 diamantes, 4 minérios de lápis e diamante, 1 pack de frasco de XP, 32 blocos de esmeralda e 3 ovos de villager

    -1000 coins

     

    3º lugar:

    -1 armadura proteção 2

    -espada, picareta e machado RUBY quinzenal

    -5 maçãs do capiroto

    -12 baús misteriosos e  1 baú especial

    -16 diamantes, 3 bigornas, mesa de encantamento, 32 lápis-lazúli, 2 ovos de villager e 1 pack de carne

    -500 coins

     

     

    Lembrando novamente, será apenas o dia 19/08/2020 até as 21:00 que será possível participar, para participar terá que colocar o link da sua história neste tópico e seu nick in-game, no dia 20/08/2020 será anunciado as 18:30 os vencedores, as pessoas que irão avaliar serão @DoonJ, @yMiih e @GuiS2.

     

     

    Boa sorte a todos os participantes e que vença os melhores escritores ;).

     

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    Logo: @HiCESAR

    Contribuidores dos prêmios: e @LuuiixTRAVAZAPER

    Responsável pelo evento: @DoonJ

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    ''Escrevo essa carta para vocês, Jack e Sophie, meus queridos amigos, estou escrevendo isso para dizer que minha vida e minha mente não são mais as mesmas, não sei se vou aguentar, me desculpem, espero que vocês consigam trazer a normalidade para as futuras gerações e me perdoem por este meu ato, escrevo essa despedida com carinho... Ass: Finn''


     


       O caos começou no Verão de 2031, era um dia normal como qualquer outro, e dentro de centenas de jovens daquele Colégio, havia Finn, um estudante americano comum que amava estudar e passava seu tempo lendo, sofria muito bullyng por ser quieto e não era muito aceito pelo resto dos estudantes, mas ele não se importava muito com isso, afinal, ele tinha seu livro e sua genialidade, após um dia cansativo, ele foi para a casa e se preparou para deitar. Após um tempo, acordou assustado de madrugada, estava ouvindo barulhos no bunker de sua família, ao sair para verificar o que era, acabou tropeçando e a porta foi trancada por alguém, Finn gritou:


    -Me solte, quem está aí?


     


    E para a surpresa de Finn, seu irmão mais velho o trancou no bunker:


    -Não vou te soltar, isso é pra você aprender a nunca mais incomodar a mamãe com suas esquisitices, adeus hahaha.


     


       Finn desesperado, gritou chamando seus pais, mas ninguém o ouvia, então, achou um velho rádio e passou a noite ouvindo ele, o garoto acabou adormecendo e ao acordar, 5:00, viu os noticiários de uma grande explosão em massa nuclear por conta de um acidente de uma usina perto de uma base militar americana, as autoridades recomendavam todos se esconderem em seus bunkers ou outra forma de esconderijo, pois a explosão afetaria o mundo inteiro, Finn desesperado, tentou sair do bunker, mas já era tarde demais, não havia mais como salvar sua família, foi ao seu rádio ligar e ouvir mais recomendações, mas já havia se perdido o sinal, o que significava que muitos já estavam sem vida, Finn, solitário e desesperado, sem nenhuma forma de distração, passou horas chorando e tendo crises de pânico sem saber o que iria fazer, procurou pelo bunker e achou dispensas cheias e vários kit's de sobrevivência, naquele dia, o mundo não era mais o mesmo.


       Após meses isolados no bunker, conseguiu achar formas de destranca-lo por um sistema de segurança interno, colocou sua máscara e seu traje, e decidiu sair para a superfície para ver o que havia acontecido com o mundo externo, ao sair, se impressionou e se desesperou ao ver tudo devastado, não havia mais um vestígio de vida, todos tinham morrido, casas devastadas, chão seco e corrosivo, caminhou e explorou por horas e os bunkers encontrados não havia sinal de vida, o que levou a pensar que poderia ser o único sobrevivente de seus país e até do mundo, o sobrevivente após caminhar muito, achou alguns kit's, alimentos lacrados e formas de comunicações, voltou correndo para seu bunker e guardou em um lugar reservado com medo da radiação nos materiais, Finn não sabia o que fazer, mas sua unica opção era explorar, passou uma semana organizando seus equipamentos, e começou sua busca por vida ou alguma forma de sobreviver naquele novo mundo...


     


    Introdução, continua... (Cap 1.)


     


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    Espero que tenham gostado dessa introdução, este é o inicio de uma jornada que terá um novo capítulo todo domingo por volta de 18:00 até 19:00, espero que curtam e acompanhem está jornada até o seu fim  ;)!


     


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    Logo:


    Criador: @DoonJ


  12. Nick: DoonJ


    Sugestão: Bom, minha sugestão provavelmente vai ser negada, mas eu acho interessante de se adicionar, soube ontem que nos próximos dias o Jornal irá voltar, então eu queria sugerir de adicionarem ao jornalista, uma permissão in-game de anunciar em geral do servidor, pelo motivo de, ah, o jornalista fez uma matéria ou uma noticia, ele vai in-game e anuncia sua matéria com o link, acho que daria até mais público para o fórum para quem não conhece, curioso querendo ver a tal noticia ou matéria, caso o jornalista anuncie qualquer outra coisa sem ser relacionada ao Jornal ou floodar o anuncio, ser retirado o cargo e até ser punido.


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